商品とサービスのご案内

魔法の鏡


■ 商品概要

魔法の鏡イメージ 「魔法の鏡」は、アパレル業界向けの着せ替え支援システムです。
利用者が画面の前に立つと自分の体形に合ったコーディネートされた衣装に着替えた姿が、正面の画面として自動的に浮かび上がってきます。
その後、手前にあるタッチパネルで登録されている様々な衣装を着せ替えることができます。実際の試着室に入らずに、簡単に気兼ねなくかつ大胆に着せ替えを楽しめます。



■ 背景

市場減少の最大の要因は、2008年9月以降の世界的金融不況で消費者の生活防衛の意識が高まり、消費者の「買い控え」が顕著になったことにあります。
2009年以降も景気の低迷は続き、モールなどでは自主企画商品の扱いを増やし、低価格商品が顕著に増えています。
また、衣料品の販売不振が長期化し、成長チャネルと期待されたモールも既存店の売上高が連続的にマイナスになっています。

これらの状況を打開すべく、アパレル業界では集客や利用者の付加価値を増大させる新たなるアイデアや仕組みが強く要望されています。


■ システムの目的

「魔法の鏡」は、利用者に楽しく付加価値を与えながら、情報を登録している各店舗に誘導し、購買を喚起するためのシステムです。 
  • 新たな需要(購買)の創出
    利用者が「魔法の鏡」を利用すると短時間に楽しみながらたくさんの衣装を着せ替えながら試す事が出来ます。
    これにより、普段は試着できなかった衣装の組み合わせを発見し、新たな需要の創造につながります。
  • インフォメーション端末によるショップへの誘導効果の発揮
    「魔法の鏡」で選んだ結果を出力する時に、合わせてそれらの衣装の購買先も案内いたします。
    「魔法の鏡」をインフォメーション端末として利用し、購買対象を絞った上で各ショップに誘導することで、顧客(利用者)の購買確率が高まります。
  • 携帯電話との連携による広告効果の拡大
    「魔法の鏡」でのコーディネート結果を携帯電話に転送することができます。
    これにより、口コミやメルコミによる広告効果(+おねだり効果)が高まります。

■ 「魔法の鏡」の仕組み

衣装情報登録の仕組み







「魔法の鏡」では、利用者に選ばれる各衣装の情報を予めシステムに登録する必要があります。
情報の登録手順は、以下のとおりです。 ・アパレルショップから登録する衣装をお借りして、マネキンに着せて弊社の方でスタジオで写真撮影をいたします。
 マネキンは複数のサイズがあり、それぞれのマネキンに対して身体の各部位のバリエーションを付けて、衣装の画像を撮影いたします。
・次にお借りした各衣装の値段や在庫のサイズ、商品の特徴・アピール、店舗情報などをお聞きしてデータベースに登録いたします。
 これらの情報が付加情報として利用者に提供されます。

「魔法の鏡」の設置と効果







「魔法の鏡」のシステムは、アパレル関連のインフォメーションシステムとして百貨店やモールの案内所やイベント広場、公衆電話や自動販売機の跡地に設置されます。
モールや百貨店を訪れたお客様は、「魔法の鏡」を利用して気に入るまで衣装のコーディネートを試し、情報をプリントアウトして各アパレルショップへと向かいます。※プリントアウトした情報には、店までの経路が記載されています。
ショップを訪れる「魔法の鏡」の利用者は、購入したい衣装がはっきりとした購買を期待できるお客様となります。そういうお客様に対しては、ショップ側で「魔法の鏡」で紹介した商品以外もお奨めやすくなります。
「魔法の鏡」では、携帯電話にもコーディネート情報を転送することが出来ます。この情報はメールに添付することもできるので、その後の口コミやメルコミでの宣伝効果が期待できます。

■ 機能

「魔法の鏡」の前に利用者が立つと自動的にカウントダウンが始まり、利用者の正面画像と側面画像が撮影されます。この際、正面のディスプレイには利用者の様子がリアルタイムで表示されております。
時間が経つと音楽が鳴り、利用者の体形に合わせたコーディネートされた画像が正面ディスプレイに表示されます。この時の姿は顔が利用者の顔、身体が予め用意したマネキンの身体となります。
ファーストコーディネート表示画面
クリックすると拡大表示されます

正面ディスプレイ上のコーディネートが気に入らなかった場合には、利用者は手元のタッチパネルに表示されている自分の体形に合った衣装を組み合わせながら次々と着せ替えて行く事が出来ます。この時正面ディスプレイに移されている画像もタッチパネルの操作に合わせて次々と着せ替えられていきます。
着せ替え中の正面画面
クリックすると拡大表示されます

タッチパネルに表示されているのは6層の服で、インナー、パンツ、スカート、シャツ、ワンピース/セーター、コートの各層の服を選んで組み合わせて試着することが出来ます。またタッチパネルには、着せ替えれる衣装だけではなく、現在のコーディネートの各衣装の値段や合計金額も表示されています。
タッチパネル操作画面
クリックすると拡大表示されます

正面だけではなく、側面の姿を確認する機能や体形を調整する機能もあります。
お気に入りのコーディネートが決まったら、そのコーディネート情報を印刷してお持ち帰りすることが出来ます。印刷した情報には、コーディネートされた利用者の姿と各衣装のブランド・名称・価格・在庫サイズ・アピール店、合計金額、店舗情報(地図、宣伝文句)が付加情報として記載されています。
また、携帯電話にもコーディネート情報を出力してお持ち帰りすることが出来ます。

【機能一覧表】

機能名称

機能説明

リリースVer.

ファーストコーディネート表示機能

利用者の体形に合ったコーディネートされた画像を表示する機能です。

スタンダード版

着せ替え機能

登録された衣装に着せ替える機能です。

スタンダード版

コンテンツ検索機能

着せ替えるための衣装を検索する機能です。

スタンダード版
(一部ネットワーク対応版より)

着せ替え機能(上位版)

衣装だけではなく、帽子やアクセサリー、ブーツなども着せ替えれるようになります。

ネットワーク対応版

側面表示機能

利用者の側面のコーディネートを見れる機能です。

スタンダード版

顔補正機能

写されている顔の位置や大きさ、明るさか気に入らない場合、補正できる機能です。

スタンダード版

体形変更機能

自動的にセンシングされた体系を自由に補正できる機能です。胸を大きくしたりおなかを引っ込めたりすることが出来ます。

スタンダード版

コーディネート情報印刷機能

最終的に選ばれたコーディネート情報を印刷する機能です。

スタンダード版

携帯電話出力機能

コーディネート情報を携帯電話に出力できる機能です。

スタンダード版

マーケティング情報収集機能

利用者に最終的に選ばれた商品の内容を蓄積し、統計情報として出力する機能です。

スタンダード版
(一部ネットワーク対応版より)

他地域拠点連携機能

ネットワークを通じて、他地域の店舗で売られている衣服情報も着せ替えできるようになります。

ネットワーク対応版

在庫連携機能

店舗にある在庫情報と連携して、着せ替えれる衣服を調整する機能です。

ネットワーク対応版

店舗CM表示機能

タイムセールス開始など、店舗のCMをリアルタイムで正面ディスプレイに表示する機能です。

ネットワーク対応版

ECサイト連携機能

ECサイト(インターネットショップ)と連携する機能です。

ネットワーク対応版

バーチャル衣装着せ替え機能

アニメのキャラクターの衣装やデザイナーがデザインしている最中の衣装など、実際に世の中に無い服でも着せ替えれる機能です。

フルCG対応版

持ち込み写真取り込み機能

一定のルールに従った衣装の写真を取り込み、着せ替え衣装とする機能です。
家にある衣装と合わせたいという場合に使えます。

フルCG対応版

360度回転機能

着せ替え後の画像を360度回転できる機能です。

フルCG対応版

自由ポーズ対応機能

利用者が取ったポーズに完全に合わせて着せ替えをする機能です。

フルCG対応版



■ メリット

  • 利用者のメリット
    楽しみながら短期間で多くの衣装を試着できます。また、色々なブランドの組み合わせのコーディネートも試せます。

  • アパレルショップのメリット
    広告宣伝効果がアップし、購買につながる集客が望めます。また、潜在的な需要の発掘も期待できます。

  • 百貨店・モールのメリット
    イベントと連動することで話題性を提供できます。また、インフォメーション(衣装検索)システムとして「魔法の鏡」を常設することによりテナントへの付加価値を提供できます。


■ 利用対象者

  • 10代後半〜40代の女性中心(スタンダード版)
  • 男性(ネットワーク対応版より)
  • コスプレイヤー(フルCG対応版より)

■ 導入先(予定)

  • テナントにアパレル関係のショップや専門店を抱える百貨店・ショッピングモール
  • アパレルショップチェーン店、紳士服専門店、子供服専門店
  • 商店街
  • イベント/企画会社・アミューズメント施設

■ リリーススケジュール

バージョン

リリース予定日

主な利用ケース

スタンダード版

2010年10月

単独のモールや短期イベントで使用
ショップへの導入機能がメイン

ネットワーク対応版

2011年4月

チェーン展開や他地域との連携で使用
マーケティング機能を強化

フルCG対応版

2011年10月

アミューズメント施設でのコスプレシステムとして使用
フルCGにより自由度を強化



■ 展示会情報

「魔法の鏡」のデモンストレーションや実証実験を実施する展示会の情報です。

※現在出展予定の展示会の情報はありません。


■ メディア紹介

魔法の鏡がメディアに取り上げられました。

【メディア紹介記事一覧】

日付

リンク

2010年4月28日

テレビ大阪ニュースBIZに、「魔法の鏡」のシステム概要が放送されました

2009年3月15日

繊研新聞に、「魔法の鏡」のシステム概要が紹介されました

2009年3月5日

日経産業新聞に、「魔法の鏡」のシステム概要が紹介されました

2010年3月4日

NHKおはよう日本 まちかど情報室に「魔法の鏡」のシステム概要が放送されました

2010年3月2日

NHKニューステラス関西に「魔法の鏡」のシステム概要が放送されました

2010年2月18日

ロボット・ファンnetに「魔法の鏡」のシステム概要が紹介されました

2010年2月17日

ロボナブルに「魔法の鏡」のシステム概要が紹介されました

2010年2月17日

NEWSゆう+に「魔法の鏡」のシステム概要が放送されました

2010年1月25日

OplusE 2010年2月号に「魔法の鏡」のシステム概要が紹介されました

2010年1月5日

月刊eコロンブス2010年1月号に「魔法の鏡」のシステム概要が紹介されました

2009年12月5日

「魔法の鏡」が第20回ネーミング大賞にノミネートされました

2009年12月4日

Tech-On!に、AR「(augmented reality,拡張現実感)」の紹介記事に「魔法の鏡」のシステム概要が紹介されました

2009年7月28日

日刊工業新聞WEBサイトに「魔法の鏡」のシステム概要が紹介されました

2009年7月27日

産経関西に「魔法の鏡」のシステム概要が紹介されました

2009年7月10日

ロボットラボラトリーに「魔法の鏡」のシステム概要が紹介されました



■ お問合わせ

 商品についてのお問い合わせに関しては下記のフォームからご連絡ください。
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